Síntesis Granular

Granulación con texturas generadas y parámetros personalizables

Este ejemplo muestra cómo generar sonido con síntesis granular. La fuente Granulator fragmenta un archivo en granos, ajustando parámetros como duración, frecuencia y densidad para crear texturas evolutivas. La señal resultante se graba se transmite al destino.

// Configurar el grafo para renderizado
let context = Assembler(rendering: .live).createAudioGraph()

// Configurar una fuente de audio (Renderer) a partir de un archivo local
let url = URL(fileURLWithPath: "/path/to/source.wav")
let source = Granulator(contentsOf: url)

// Configurar los parámetros de la fuente
source.count = 1.0
source.duration = 0.05
source.start = 0.0
source.end = 1.0
source.frequency = 1.0

// Configurar la conexión de los nodos
try context.connect(source: source, to: context.destination)
source.play(after: 0)

El siguiente video muestra el código de ejemplo en acción y su procesamiento en tiempo real.

Para obtener una descripción completa de cada clase, método y propiedad mencionada en esta sección, consultá la documentación oficial de la API, donde encontrarás referencias detalladas, parámetros disponibles y ejemplos adicionales de uso.

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