Notas de la versión

Última actualización de cambios y correcciones de errores

IO-2025.1.1-beta (Diciembre 31 / 2025)

Esta primera beta introduce la arquitectura base de I/O, un motor de grafo de audio multiplataforma escrito íntegramente en Swift. Incluye la implementación inicial del sistema de procesamiento en tiempo real basado en nodos conectables.

Changelog

  • [I/O] Implementa sistema de enrutamiento de señal basado en nodos.

  • [I/O] Soporta selección y reproducción de fuentes de audio en tiempo real.

  • [I/O] Introduce nodos de procesamiento de efectos (EQ, reverb, delay, entre otros).

  • [I/O] Añade herramientas de visualización para señales de audio de audio en tiempo real.

  • [I/O] Habilita enrutamiento de audio escalable basado en contexto.

  • [I/O] Optimiza el procesamiento de audio de baja latencia en Swift con Accelerate.

  • [I/O] Soporta cadenas de audio complejas y grafos interconectados.

  • [I/O] Añade compatibilidad multiplataforma para contextos de audio (linux/windows/mac).

  • [I/O] Provee renderizado de audio en tiempo real de alta precisión.

  • [I/O] Añade motor modular de grafo de audio en Swift.

Consulta la documentación de la API para más detalles técnicos.

Documentación (API)

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