Notas de la versión
Última actualización de cambios y correcciones de errores
IO-2025.1.1-beta (Diciembre 31 / 2025)
Esta primera beta introduce la arquitectura base de I/O, un motor de grafo de audio multiplataforma escrito íntegramente en Swift. Incluye la implementación inicial del sistema de procesamiento en tiempo real basado en nodos conectables.
Changelog
[I/O] Implementa sistema de enrutamiento de señal basado en nodos.
[I/O] Soporta selección y reproducción de fuentes de audio en tiempo real.
[I/O] Introduce nodos de procesamiento de efectos (EQ, reverb, delay, entre otros).
[I/O] Añade herramientas de visualización para señales de audio de audio en tiempo real.
[I/O] Habilita enrutamiento de audio escalable basado en contexto.
[I/O] Optimiza el procesamiento de audio de baja latencia en Swift con Accelerate.
[I/O] Soporta cadenas de audio complejas y grafos interconectados.
[I/O] Añade compatibilidad multiplataforma para contextos de audio (linux/windows/mac).
[I/O] Provee renderizado de audio en tiempo real de alta precisión.
[I/O] Añade motor modular de grafo de audio en Swift.
Consulta la documentación de la API para más detalles técnicos.
Documentación (API)Versión preliminar destinada a validar la arquitectura base del motor de audio. Las funciones pueden cambiar y algunas características aún no están totalmente implementadas.
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