Espacialización (Azimuth)
Cómo distribuir la señal entre canales con cálculo de azimuth
// Configurar el grafo para renderizado
let context = Assembler(rendering: .live).createAudioGraph()
// Configurar una fuente de audio (Renderer) a partir de un archivo local
let url = URL(fileURLWithPath: "/path/to/source.wav")
let source = FileRenderer(contentsOf: url)
// Configurar un espacializador estéreo y parámetros
let destination = AzimuthSpatializer(distanceModel: .distanceModelInverse)
destination.position = .init(x: 0.0, y: 0.0, z: 0.0)
context.listener.up = Vector3<Float64>(x: 0, y: 1.0, z: 0)
context.listener.position = Vector3<Float64>(x: 0.0, y: 0.0, z: 0.0)
context.listener.forward = Vector3<Float64>(x: 0, y: 0, z: -1.0)
// Configurar la conexión de los nodos
try context.connect(source: source, to: destination)
try context.connect(source: destination, to: context.destination)
source.play(after: 0)Última actualización