Generación de Ruido

Configuración de ruido blanco con espectro uniforme personalizable

Este ejemplo muestra cómo generar y reproducir ruido blanco, utilizando el nodo Noise como fuente. Este tipo de señal, caracterizada por una distribución uniforme de energía en todo el espectro de frecuencias, es ideal para pruebas acústicas o diseño.

// Configurar el grafo para renderizado
let context = Assembler(rendering: .live).createAudioGraph()

// Configurar una fuente de audio (Noise) tipo blanco
let source = Noise()
source.shape = .flatWhite

// Configurar la conexión de los nodos
try context.connect(source: source, to: context.destination)
noise.play(after: 0)

El siguiente video muestra el código de ejemplo en acción y su procesamiento en tiempo real.

Para obtener una descripción completa de cada clase, método y propiedad mencionada en esta sección, consultá la documentación oficial de la API, donde encontrarás referencias detalladas, parámetros disponibles y ejemplos adicionales de uso.

Última actualización