Reverb (Convolución)
Configuración de reverberancia por convolución para simular acústica
// Configurar el grafo para renderizado
let context = Assembler(rendering: .live).createAudioGraph()
// Configurar una fuente de audio (Renderer) a partir de un archivo local
let url = URL(fileURLWithPath: "/path/to/audio.mp3")
let source = MediaRenderer(contentsOf: url)
// Configurar la respuesta al impulso (IR) desde archivo local
let impulse = URL(fileURLWithPath: "/path/to/reverb_ir.wav")
let reverb = Reverb(contentsOf: impulse, channels: .stereo)
let destination = Graph(from: reverb)
// Configurar la conexión de los nodos
try context.connect(source: source, to: destination)
try context.connect(source: destination, to: context.destination)
source.play(after: 0)Última actualización